sexta-feira, 2 de setembro de 2016

Programaê - Oficina de introdução à programação

Nesta oficina utilizamos duas plataformas o https://code.org/ que desenvolve compreensão do pensamento computacional, raciocínio lógico, que é utilizado na base da programação. Ensinamos isso por meio de exercícios que desenvolvem os termos técnicos mais básicos, como os loops, as funções, entre outros.

Além desta também utilizamos os planos de aula propostos pelo PROGRAMAÊ "um movimento que quer aproximar a programação do cotidiano de jovens de todo o Brasil." Para isso usamos os planos de aula disponíveis no “portal do professor” do site.



quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Oficina de Blog sobre as Olimpíadas Rio2016

No Blog inserimos os adolescentes no mundo dos Blogueiros, ensinando conceitos e ferramentas, mostrando aspectos da carreira, popularidade, entre outros. Utilizamos o tema das olimpíadas para ensinar as ferramentas do https://www.blogger.com (ferramenta do Google para criar blogs), como adicionar gadgets, como fazer postagens, formatação da postagem, instruímos desenvolver a opinião própria e interpretação de texto e o respeito aos direitos autorais. 



Oficina de edição de vídeo

Na edição de vídeo estudamos os fundamentos das produções audiovisuais, como o roteiro, decupagem e as etapas da gravação. Neste semestre eles desenvolveram um curta, onde aplicaram toda a teoria dada e utilizaram o Movie Maker para fazer a edição, aprendendo como fazer cortes, inserir música, efeitos, entre outros. 

Oficina do Infocidadão

No infocidadão desenvolvemos atividades, por meio de alguns programas do pacote Office 2013 (Word, PowerPoint e Excel) e utilizamos também vídeos para reflexão, para que eles conheçam seus direitos, deveres, conceitos da cidadania (conceitos políticos, de ações e novidades sobre o país) e gerando assim reflexões sobre importância do exercício da cidadania no seu cotidiano para com isso ativar a cidadania nestes adolescentes.

Oficina de jogos educativos

Nesta oficina buscamos levar os adolescentes ao exercício cerebral, buscando estimular diferentes habilidades cognitivas como atenção, memória, raciocínio lógico, atenção, percepção, concentração e linguagem. Esta prática é tão importante quanto as atividades físicas, e irão impactar diretamente no seu processo de aprendizagem na escola.  Muitos pesquisadores defendem que o principal órgão do sistema nervoso precisa ser submetido a um treinamento para se manter sempre ágil. 

História do Projeto Caixa Digital 2007 - 2014


Ações e atividades desenvolvidas pelo Projeto Caixa Digital (FUCAS) no decorrer dos anos de 2007 a 2014.Nestes algumas das conquistas mais relevantes do projeto foram a retirada da pedra do barranco na comunidade do Morro da Caixa, reivindicação de uma praça na comunidade Ilha Continente e a requisição de um novo posto de saúde para a comunidade para as comunidades da região.

Oficina do Office 2013 (Meio ambiente)

Nesta oficina desenvolvemos atividades com alguns programas do pacote Office 2013 (Word, PowerPoint e Excel) e vídeos educativos, criando reflexões sobre a necessidade de cuidar do meio ambiente, sobre as ameaças ao planeta (poluição, desperdício de alimentos e materiais), conceitos ecológicos (as lixeiras de recicláveis, não ao desperdício, tipos de reciclagem e a ideia da sustentabilidade), dados de desperdício e poluição e como podemos preservar o planeta.
 Atividade em sala produzindo material sobre o assunto desenvolvido.
 Montando mural de exposição sobre o desperdício de alimento.

Respeito as Diferenças

Por: Anderson Costa Silva Nesta quinta-feira o projeto caixa digital teve uma visita especial da assistente social Juliana Soares e sua...